[1]
Kustanto, Y., Ratna Arumi, E., Dimas Sasongko, Ully Artha, E. and Agung Prabowo, N. 2024. Implementasi K-Modes Clustering Untuk Pengelompokan Data Bermain Game Pada Mahasiswa Ditinjau Dari Durasi Belajarnya. KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer. 4, 5 (Apr. 2024), 2495-2505. DOI:https://doi.org/10.30865/klik.v4i5.1619.